この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。 ====== 基本の流れ ====== 音声を開いてから書き出すまでの流れと、対応ファイル、データの保存先。 - **開く**: 音声ファイルを画面にドラッグ&ドロップするか、「ファイル」→「開く…」(Ctrl+O)で開く([[#対応ファイル|対応ファイル]]) - **範囲を選択する**: 波形上でドラッグする。選択しない場合は全体が対象になる - **加工する**: インスペクタの「加工」で、ピッチや長さを設定する - **試聴する**: 「試聴」で加工後の音を再生する(20 秒以内の範囲)。「ループ」では範囲を繰り返し再生しながら、スライダーの変更が即座に反映される(簡易的な音質) - **適用する**: 「適用」で選択範囲に反映する。元に戻す(Ctrl+Z)で取り消せる - **書き出す**: 「ファイル」→「音声ファイルを書き出す…」で、音声ファイルとして保存する 作業内容はブラウザ内に自動で保存され、次回起動時に復元される([[#オフラインとデータの保存|オフラインとデータの保存]])。 ===== 対応ファイル ===== ^ 種類 ^ 例 ^ | 音声ファイル | WAV、AIFF、MP3、M4A(AAC)、MP4、FLAC、Ogg(Vorbis/Opus)、WebM(MP4/WebM は音声のみを使用する。FLAC/Ogg/WebM はブラウザによって読み込めない場合がある) | | 動画ファイル | MP4(音声のみを読み込む) | | プロジェクトファイル | .wvsp(このアプリで保存したもの) | * AIFF は非圧縮のもの(整数/浮動小数)に対応する * 大きなファイルは、読み込み中に進捗が表示される。× で中断できる * 音声を開いている状態で別の音声ファイルをドロップすると、新しいトラックとして追加される ===== オフラインとデータの保存 ===== * 音声は端末の外部に送信されない。処理はすべてブラウザ内で行う * 一度開いたあとは、オフラインでも利用できる * ブラウザの「インストール」(ホーム画面に追加)で、アプリとして起動できる * 作業内容はブラウザ内に自動で保存され、次回起動時に復元される(「設定」→「全般」で無効にできる) * 自動保存を OFF にしている場合、アプリとして開いていると、未保存の変更があるときに閉じる前に確認が表示される(「設定」→「全般」→「閉じるときに保存を確認する」で無効にできる)。マーカーやテンポだけの変更は、確認の対象にならない * スマホやタブレットでは、加工したトラックの原音を端末内に退避し、原音を聴くときなどだけ読み込んでメモリを節約する(「設定」→「処理」→「メモリを節約する」)。原音に切り替えた直後は、読み込みの間だけ加工後の音が表示される * 保存したデータは「設定」→「データ」で確認/削除できる