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| | 開発者向け | デバッグ表示(Ctrl+Shift+D でも切り替え。再生に使う AudioContext の状態も表示する)、開発版の更新を受け取る、選択範囲の保存ボタンを表示する、ファイル選択の方式(書き出しの保存先フォルダーを使うかもこれで決まる)、ダイアログの表示 | | | 開発者向け | デバッグ表示(Ctrl+Shift+D でも切り替え。再生に使う AudioContext の状態も表示する)、開発版の更新を受け取る、選択範囲の保存ボタンを表示する、ファイル選択の方式(書き出しの保存先フォルダーを使うかもこれで決まる)、ダイアログの表示 | | ||
| | 開発者向け → 音声処理 | フォルマント補正の高速計算、ループ試聴の位置合わせ、継ぎ目のフェード、停止中は音声処理を一時停止する、iOS の消音スイッチ ON でも再生する | | | 開発者向け → 音声処理 | フォルマント補正の高速計算、ループ試聴の位置合わせ、継ぎ目のフェード、停止中は音声処理を一時停止する、iOS の消音スイッチ ON でも再生する | | ||
| - | | 開発者向け → 試験的機能 | 試験的な処理方式を使用する(Specraw。往復や重ねた加工で劣化しにくいことを目指す、開発中の方式)、「和音を分ける」を表示する(2 つの声を、高い方と低い方、または大きい方と小さい方の 2 つのトラックに分ける。選択範囲があれば、その範囲だけ。単純な和音向け)、GPUでの並列処理を有効する(20 秒以上の音のピッチ変換を 10 秒ずつに分け、CPU の複数のコアで同時に行う。区間ごとに最大 5ms ずれる) | | + | | 開発者向け → 試験的機能 | 試験的な処理方式を使用する(Specraw。往復や重ねた加工で劣化しにくいことを目指す、開発中の方式)、「和音を分ける」を表示する(2 つの声を、高い方と低い方、または大きい方と小さい方の 2 つのトラックに分ける。選択範囲があれば、その範囲だけ。単純な和音向け)、GPUでの並列処理を有効にする(20 秒以上の音のピッチ変換を 10 秒ずつに分け、CPU の複数のコアで同時に行う。区間ごとに最大 5ms ずれる) | |
| | 開発者向け → 診断 | ボーカル抽出の診断 | | | 開発者向け → 診断 | ボーカル抽出の診断 | | ||