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 ^ 分類 ^ 項目 ^ ^ 分類 ^ 項目 ^
 | プロジェクト | プロジェクト名、BPM、拍子、1 拍目の位置 | | プロジェクト | プロジェクト名、BPM、拍子、1 拍目の位置 |
-| 全般 | 自動保存、閉じるときに保存を確認する、音声の出力先(Chrome、Edge のみ。デバイス名が表示されない場合は「名前を表示」を押し、マイクの使用を許可する)、更新の確認 | +| 全般 | 自動保存、閉じるときに保存を確認する、音声の出力先(Chrome、Edge のみ。デバイス名が表示されない場合は「名前を表示」をクリックし、マイクの使用を許可する)、録音(エコー除去、ノイズ抑制、自動音量調整。既定はすべてオフ)、更新の確認 | 
-| 全般 → 編集 | 原音を保持する、元に戻せる回数とメモリ、ダブルクリックでスライダーを既定値に戻す、波形の挿入後に再生位置を末尾へ移動、ホイールの操作、Ctrl+S の動作 |+| 全般 → 編集 | 原音を保持する、元に戻せる回数とメモリ、ダブルクリックでスライダーを既定値に戻す、波形の挿入後に再生位置を末尾へ移動 | 
 +| 全般 → キーとマウス | ホイールの操作、Ctrl+S の動作、ショートカットの割り当て |
 | 全般 → ファイル | 開く場所と保存先の記憶、最初に開くフォルダ、最近使用したファイルの記録(Chrome、Edge のみ) | | 全般 → ファイル | 開く場所と保存先の記憶、最初に開くフォルダ、最近使用したファイルの記録(Chrome、Edge のみ) |
-| 表示 | テーマ(ライト、ダーク、ブラウザに合わせる)、言語、画面の大きさ(文字、入力欄、ボタンなどをまとめて 90〜150% に拡大、縮小する)、音量メーター、範囲選択中も数値を更新 |+| 表示 | テーマ(ライト、ダーク、ブラウザに合わせる)、言語、画面の大きさ(文字、入力欄、ボタンなどをまとめて 90〜150% に拡大、縮小する)、音量メーター、範囲選択中も数値を更新、ミニマップの再生位置 |
 | 処理 | ボーカル/楽器のモードで使用する処理方式、従来の処理方式も表示する、開いたときの処理モード、メモリを節約する | | 処理 | ボーカル/楽器のモードで使用する処理方式、従来の処理方式も表示する、開いたときの処理モード、メモリを節約する |
 | 処理 → ピッチ解析 | 解析する音域、声と判定する基準の厳しさ、無音と判定する音量(変更すると再解析する)、「平らにする」の強さ | | 処理 → ピッチ解析 | 解析する音域、声と判定する基準の厳しさ、無音と判定する音量(変更すると再解析する)、「平らにする」の強さ |
 | 処理 → テンポ | 開いたときの自動解析、テンポを自動解析しないときの BPM、拍の線の表示、テンポ変更時に全体を伸縮する | | 処理 → テンポ | 開いたときの自動解析、テンポを自動解析しないときの BPM、拍の線の表示、テンポ変更時に全体を伸縮する |
-| 処理 → ボーカル抽出 | モデル、メモリを空けてから抽出する、GPU、高音域を残す、抽出のメモリの上限、抽出に使用するデータのダウンロード/削除 |+| 処理 → ボーカル抽出 | モデル、メモリを空けてから抽出する、GPU、高音域を残す、抽出のメモリの上限(モデルのダウンロードと削除は「追加機能」) | 
 +| 追加機能 | ボーカル抽出のモデル、解析(スペクトログラム)、変換(動画の書き出し)のダウンロードと削除 |
 | データ | ブラウザ内の使用量の確認、保存したデータの削除、データを削除されにくくする申請 | | データ | ブラウザ内の使用量の確認、保存したデータの削除、データを削除されにくくする申請 |
 | 開発者向け | デバッグ表示(Ctrl+Shift+D でも切り替え。再生に使う AudioContext の状態も表示する)、開発版の更新を受け取る、選択範囲の保存ボタンを表示する、ファイル選択の方式(書き出しの保存先フォルダーを使うかもこれで決まる)、ダイアログの表示 | | 開発者向け | デバッグ表示(Ctrl+Shift+D でも切り替え。再生に使う AudioContext の状態も表示する)、開発版の更新を受け取る、選択範囲の保存ボタンを表示する、ファイル選択の方式(書き出しの保存先フォルダーを使うかもこれで決まる)、ダイアログの表示 |
-| 開発者向け → 音声処理 | 試験的な処理方式を使用する(Specraw。往復や重ねた加工で劣化しにくいことを目指す、開発中の方式)、フォルマント補正の高速計算、ループ試聴の位置合わせ、継ぎ目のフェード、停止中は音声処理を一時停止する、iOS の消音スイッチ ON でも再生する |+| 開発者向け → 音声処理 | フォルマント補正の高速計算、ループ試聴の位置合わせ、継ぎ目のフェード、停止中は音声処理を一時停止する、iOS の消音スイッチ ON でも再生する | 
 +| 開発者向け → 試験的機能 | 試験的な処理方式を使用する(Specraw。往復や重ねた加工で劣化しにくいことを目指す、開発中の方式)、「和音を分ける」を表示する(2 つの声を、高い方と低い方、または大きい方と小さい方の 2 つのトラックに分ける。選択範囲があれば、その範囲だけ。単純な和音向け)、GPUでの並列処理を有効にする(20 秒以上の音のピッチ変換を 10 秒ずつに分け、CPU の複数のコアで同時に行う。区間ごとに最大 5ms ずれる) |
 | 開発者向け → 診断 | ボーカル抽出の診断 | | 開発者向け → 診断 | ボーカル抽出の診断 |
 +
 +「追加機能」では、ボーカル抽出のモデル、解析、変換のダウンロードと削除ができる。ダウンロードしたものはオフラインでも使用できる。
 +
 +{{https://raw.githubusercontent.com/PTOM76/wevocalsynth/main/docs/images/addons.png?640|設定の「追加機能」。モデルや追加機能ごとに大きさとダウンロードのボタンが並ぶ}}
  
 「全般」と「処理」の下の分類は、一覧で親の分類の下に表示される。「全般」→「ファイル」は Chrome、Edge のパソコン版のみ表示される。 「全般」と「処理」の下の分類は、一覧で親の分類の下に表示される。「全般」→「ファイル」は Chrome、Edge のパソコン版のみ表示される。