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加工
選択範囲のピッチ、長さ、声質の加工と、処理方式の選び方。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 処理モード | 「ボーカル」は声など単音向け、「楽器」は和音や打楽器向け |
| プリセット | 「選ぶ…」から、保存した加工の設定(ピッチ、長さ、フォルマント、処理方式)を呼び出す。「今の設定を保存…」で名前を付けて保存し、「削除」で消す。同じ設定で多くの素材を加工するときに使う |
| ピッチ | 半音単位で上げ下げする(小数も可) |
| 長さ | 倍率で伸縮する(ピッチは変わらない)。×0.5〜×4 のボタンでも選択できる |
| 拍数 | 拍数を入力して「合わせる」をクリックすると、範囲がその拍数の長さ(プロジェクトの BPM で計算)になる倍率が「長さ」に入力される。対象は最後に選択した範囲(なければ全体) |
| フォルマント | 「保持」で声質を保つ。「高さ」で声質のみを変更する |
- 処理モードは、ファイルを開いたときに自動で判定される。「…」から詳細な処理方式も選択できる
- 「ボーカル」「楽器」で使用する処理方式は、「設定」→「処理」で変更できる(初期値はボーカル=Vesola、楽器=Phasera)
- ピッチの下には、範囲の現在の音程と変更後の音名が表示される。磁石のボタンで、変更後の音程を最寄りの音名に合わせる
加工の欄の下部のボタン:
| ボタン | 動作 |
|---|---|
| 試聴 | 加工後の音を再生する(20 秒以内の範囲) |
| ループ | 範囲を繰り返し再生する。スライダーを操作すると、即座に音に反映される(簡易的な音質)。再生位置の線が移動し、範囲内をクリックするとその位置へ移る。編集中のトラックのみが再生され、メーターやフェーダーは機能しない |
| ↺(リセット) | ピッチ/長さ/フォルマントの値を初期値に戻す |
| 適用 | 選択範囲(なければ全体)に加工を反映する |
処理方式(「…」から選択)
処理方式は、長さの変更だけでなくピッチの変更の音質にも影響する。改良版がある従来の方式(Legacy Solis、Legacy Pisol、Legacy Wevia)は、「設定」→「処理」→「従来の処理方式も表示する」を ON にしたときだけ表示される。
<details open> <summary>処理方式の一覧</summary>
| 方式 | 適した素材 |
|---|---|
| Solis(SOLA v2) | 声。声の 1 周期ずつ切り貼りするため、大きく伸ばしても荒れにくい。元の声らしさが残る |
| Vesola(SOLA v3) | Solis の改良版。前後数周期を平均し、息や声のざらつきを抑えた滑らかな声にする。ボーカルの既定 |
| Legacy Solis(SOLA) | 声/単音。短いクロスフェードでつなぐため、音のにじみが少ない |
| Pisol(PSOLA v2) | 声。声の周期に合わせて切り貼りする。かすれが生じにくい |
| Legacy Pisol(PSOLA) | 声。声の周期に合わせて切り貼りする |
| Wevia(WSOLA v2) | 子音の多い音声。処理が速い。にじみ/うなりが生じにくい |
| Legacy Wevia(WSOLA) | 子音の多い音声。処理が速い |
| HPSS | 打楽器と和音を分離し、それぞれに適した方法で伸縮する。ドラムを含む曲向け。処理に時間がかかる |
| Phasera v2(PhaseV v2) | Phasera の改良版。打楽器などのアタックがにじみにくい |
| Phasera(PhaseV) | 和音/楽器。滑らかに伸縮する。楽器の既定 |
</details>
素材ごとの選択の目安
判断に迷う場合は、まず「ボーカル」「楽器」のボタン(既定の方式)で試し、気になる点があれば次の表から選び直す。音の印象は素材によって異なるため、試聴で聴き比べるのが確実である。
| 素材 | 推奨 | 次の候補 |
|---|---|---|
| 歌声、話し声(声のみ) | Vesola | Solis(元の声らしさを残したいとき) |
| 子音の多い話し声、早口 | Wevia | Solis |
| 単音の楽器(笛、ベースなど) | Solis | Phasera |
| 和音の楽器、パッド、ストリングス(打楽器なし) | Phasera | Phasera v2 |
| ピアノ、ギター(立ち上がりのある和音) | Phasera v2 | Phasera |
| ドラムを含む曲、伴奏 | HPSS | Phasera v2 |
| ドラム、打楽器のみ | Phasera v2 | HPSS |
| ボーカルを含む曲(ミックス) | Phasera | HPSS |
| 気になる点 | 対処 |
|---|---|
| 声がかすれる/ざらつく | Vesola か Pisol にする |
| 音がにじむ/こもる/浴室のように響く | 声なら Solis、楽器なら Phasera v2 か HPSS にする |
| ドラムがぼやける/二重に聞こえる | Phasera v2 か HPSS にする |
| 伸ばした和音が一瞬途切れる | Phasera にする(Phasera v2 は立ち上がりで位相をリセットするため) |
| 声がブザーのように聞こえる | Pisol をやめて Solis にする |
| 声を大きく伸ばすと荒れる/ガサガサする | Solis にする |
| 処理に時間がかかる | HPSS 以外にする(その他の方式の 2〜3 倍かかる) |