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ピッチの編集

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ピッチの編集

ピッチ曲線を描く、掴んで動かす、一括で加工する方法。

表示の切り替えで「ピッチ」を ON にすると、波形の下にピッチパネルが表示され、声の高さが線で表される(音名の目盛り付き)。境界をドラッグすると高さを変更できる。

ペンで描く

ペンのボタンを ON にしてピッチパネルをドラッグすると、目標のピッチを青い線で描ける。

ピッチパネルのみを表示し、2つ目のフレーズのピッチを描き直したところ。ツールバーにピッチの編集ツールが並ぶ

操作 動作
ドラッグ 描く
Shift + ドラッグ 半音に合わせて描く
Alt + ドラッグ 削除する

掴んで移動する

掴む(矢印)のボタンを ON にすると、ピッチの線を掴んで上下にドラッグできる。線の上にカーソルを合わせると、手の形に変わる。結果は青い線で表示されるため、確認してから「適用」する。

操作 動作
選択範囲内の線をドラッグ その範囲のピッチを一括で上下に移動する
選択範囲外の線をドラッグ 線が途切れる箇所(声のない箇所)までの一続きを上下に移動する
Shift + ドラッグ 半音刻みで移動する

ペンと掴むは、どちらか一方のみが ON になる。

一括で加工する

ツールバーのボタンで、選択範囲(なければ全体)のピッチを一括で加工できる。結果は青い線で表示されるため、確認してから「適用」する。

ボタン 動作
↑ / ↓ 半音上げる/下げる
平らにする 揺れ(ビブラート)を平滑化して取り除く。「設定」→「処理」→「ピッチ解析」の「「平らにする」の強さ」を下げると、元の揺れを少し残す(機械的すぎない程度に整える)
音階に揃える… 指定した音(C4 など)や、最寄りの半音に揃える。既定は指定した音
ビブラート… 深さと速さを指定して、揺れを加える
MIDI の音程を当てはめる… MIDI ファイルのメロディの音程に合わせる
🎧(試聴) 適用する前に、線を描いた部分を加工して再生する
適用 / 🗑 音に反映する / 線を削除する

ビブラートの速さには、プロジェクトの BPM に合わせた値が初期値として入力される。

「音階に揃える」の「揺れ(ビブラートなど)を残す」は、既定では OFF(揺れも含めて揃える)。ON にすると、音ごとの中心の高さだけを揃え、揺れは元のまま残す。

「音階に揃える」の「揃えるまでの時間」では、音の開始から何ミリ秒かけて揃えるかを設定する。0 では即座に揃い、機械的な声になる。数十ミリ秒にすると、音の開始部分のしゃくりが残り、自然な声になる。

「表示」→「音符」を ON にすると、ピッチパネルに音ごとの高さ(最寄りの半音)が横棒で表示される。音程に揃えた結果の確認に使用する。「表示」→「ピッチの線」と組み合わせて、線のみ/音符のみ/両方を選択できる。

「表示」→「ピッチを波形に重ねる」を ON にすると、ピッチパネルを別の帯に分けず、波形の上に重ねて表示する(波形とピッチの両方を表示しているとき)。波形は薄く表示される。ペンや掴むモードの操作は、波形の上でそのまま行える。

掴むモードで音符を掴むと、その音(声が途切れるか、1 半音以上変化するまで)を編集できる。

操作 動作
音符を上下にドラッグ 半音刻みで音程を変更する
音符を左右にドラッグ 音の位置を移動する
音符の端をドラッグ 音を伸縮する

位置と長さを変更すると、即座に音声を伸縮する。隣の無音部分(短い場合は隣の音)が伸縮し、その他の音の位置と全体の長さは変わらない。

端を隣の音の上まで伸ばすと、伸縮は行わず、重なった部分のピッチを掴んだ音の高さで上書きする(結果は青い線で表示されるため、確認してから「適用」する)。

ピッチパネルを選択した状態では、切り取り/コピー/貼り付け(Ctrl+X / C / V)がピッチの線に対して機能する。範囲を選択してコピーし、再生位置に貼り付けると、同じ節回しを別の箇所に使用できる(結果は青い線で表示される)。

「MIDI の音程を当てはめる」の設定項目

項目 内容
MIDI ファイル 当てはめるメロディのファイル
トラック MIDI 内で使用するトラック
開始位置 MIDI の 1 音目を合わせる音声上の位置(秒)
テンポ MIDI のテンポを使用するか、プロジェクトの BPM に合わせるか
移調 MIDI の音程を半音単位で移動する
揺れを残す/強さ 元の歌い方の揺れをどの程度残すか

ピッチが正しく検出されないとき

範囲を選択して右クリックし、「選択範囲のピッチを強制表示」で声のない箇所にもピッチを表示できる(前後の高さから補間する)。誤って検出されたピッチは「強制非表示」で削除できる。